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Les djinns

Les djinns sont trés utiles pour le jeu je vous conseille de lire nos conseils! 
 
 
Venus le djinn de la terre;comme Vlad et Pavel ont le pouvoir de la terre ce djinn est conseiller pour eux! 
 
 
Mars le djinn du feu;comme Garet et Lina ont le pouvoir du feu ce djinn est conseiller pour eux! 
 
 
Jupiter le djinn du vent;comme Ivan et Cylias ont le pouvoir du vent ce djinn est conseiller pour eux! 
 
 
Mercure le djinn de l'eau;comme Sofia et Piers ont le pouvoir de l'eau ce djinn est conseiller pour eux! 
 
 
Les djinns : 
 
 
Comment trouver les djinns de gs1: 
 
 
djinn de terre 
 
 
Silex 
Effet au combat: 
où le trouver:Dès que vous sortez du village de Val  
au début du jeu. 
 
Granit 
Effet au combat:Crée une barrière de terre. 
où le trouver:Allez derrière la maison en bas à droite à Kolima, et entrez dèrière la maison pour allé dans un passage secret,vous arriverez dans l'enclos où se trouve le Djinn.  
 
Quartz 
Effet au combat:Ressuscite un allié. 
Où le trouver:Dans la Forêt de Mogall, le Djinn est dans une des salles à droite,utilisez la psynergie "déplacer" pour bouger le rocher et pouvoir pousser le tronc. 
 
Lierre 
Effet au combat:Entrave l'agilité des ennemis. 
Où le trouver:Après le désert de Lamakan allez vers l'île ronde au Nord-Ouest, baladez-vous sur la carte et vous tomberez sur lui. 
 
 
 
 
 
Racine 
Effet au combat:Attaque un ennemie et vole ses pv. 
Où le trouver: 
Allez dans l'auberge de Vault et prenez un os, puis montez l'escalier en haut à gauche dans la ville et faites le tour du village pour aller monter l'échelle et sonner la cloche en haut à droite. 
Allez voir le chien et donnez lui l'os, utilisez vision et entrez dans le trou au centre des pierres. 
Le coffre de droite est un mimique, donc allez à gauche. Poussez le pillier avec une flamme sur le socle et entrez dans l'autre salle. 
Utilisez Tornade sur les feuilles et prenez le coffre. Utilisez Frimas sur toutes les flaques d'eau sauf celle de droite et sautez ce colonne en colonne. 
Dirigez-vous vers le bas, puis passez dans l'autre salle. Allez vers le passage en haut à droite et appuyez sur l'interrupteur. 
Retournez dans la salle précédente pour aller cette fois en bas. Vous arrivez dans une salle où vous devez mettre le pilier avec une flamme sur son socle sans que les gouttes d'eau qui tombent ne l'éteigne, le timing est important. 
Une fois l'épreuve passée avancez. Allez tout de suite à gauche et entrez dans le passage. 
Continuez plus bas et descendez l'échelle, allez dans la porte à droite et dirigez-vous vers la droite. Vous arrivez juste à côté du Djinn. 
 
 
Humus 
Effet au combat:Immobilise un ennemie avec la gravité pendant un tour. 
Où le trouver:Passez au port de Kalay par le Nord, en partant de Tolbi et en contournant la mer. 
 
Basalte 
Effet au combat:Attaque avec un poison naturel. 
Où le trouver:Au 6e niveau de l'île aux pirates, utilisez Stase sur le Djinn et capturez-le.  
 
Djinn de feu 
 
Forge 
Effet au combat:Booste l'Attaque du groupe. 
Où le trouver:Dans la caverne de Goma, dans la seconde salle, allez tout à droite, et déplacez le pilier. En avançant, sautez sur ce même pilier pour combattre le Djinn. 
 
Fièvre 
Effet au combat:Dupe un ennemie. 
Où le trouver:Faites déplacer sur le bonhomme de neige à Imil,et suivez le parcours grâce à l'image. 
 
Rubrique réalisée par Faby.

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Modifié en dernier lieu le 26.10.2005
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